原名:Learning basic programming concepts with Game Maker
作品简介:在 Game Maker 中,所有程序交互都是通过选择事件(用户输入,例如按键,或非用户输入,例如两个对象之间的碰撞)来实现。在学习使用这些事件的过程中,向学生介绍了事件驱动编程的思想以及交互的关键模式。……

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