原名:Algorithmic Game Theory
作品简介:设计、“无政府状态的代价”,以及网络、点对点系统、安全性中的应用 1 基本解决方案概念和计算问题。 3 5.2 Fisher 线性情况和 Eisenberg-Gale 凸规划。 105 6 通过凸规划计算市场均衡。 135…….

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