原名:Creating guidelines for game character designs
作品简介:抽象的。本论文将讨论游戏角色设计的主题。经验丰富的艺术家,而对于更有经验的艺术家来说则是多余的。怎么了。它们是在书籍、电影、戏剧或游戏中创造和驱动故事的因素。……

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