原名:PROBABILISTIC SMART TERRAIN ALGORITHM By Mohd Faseeh Submitted in the partial …
作品简介:我们使用 Waypoint 和 Navigation Mesh 将算法实现为 Unity 3D 游戏,其中鼓励和引导排序,其中守卫由游戏人工智能控制 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎。……

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