原名:Teaching Agile Methods to Software Engineering Professionals
作品简介:游戏。规划。 1600-1700 棉花糖。咖啡机。看板。迭代。挑战。游戏。游戏持续策划。 1700-1730 学习。学习 。概述了其他方法,包括:看板、精益、水晶、DSDM,以及与软件解耦的练习,例如 LEGO Scrum。……

资源下载
VIP免费升级VIP
显示验证码

社交账号快速登录