原名:Tool for Spatial and Dynamic Representation of Artistic Performances
作品简介:2.4 使用静态角色网格和骨架作为输入,自动创建移动动画[11]。为了完成 3D 图形模拟,我们的工具将与 Blender(第 2.4.1 节)进行通信,Blender 是一个 3D ……作为碰撞检测、动态引擎和可编程逻辑。这个逻辑你……

资源下载
VIP免费升级VIP
显示验证码

社交账号快速登录