原名:Techniques and design patterns in game engine programming by Teemu Turkia
作品简介:明确的解释。关键词 游戏引擎、设计模式、游戏编程、C++ .. 6.4.2 游戏引擎架构的享元模式和实例化渲染,试验经过验证的模式和技术以及……

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