原名:Character Based Interactive Storytelling for Role Playing Games
作品简介:该项目表明,以目标为导向的行动计划是可以的。大多数现代角色扮演游戏 (RPG) 中的故事主要是线性的。戏剧经理的最终任务是将其决定转化为该项目采用了松散地基于 SCRUM 的敏捷方法。……

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