原名:Leveraging Game Physics and Graphics APIs for Scientific Computing by Peter Messmer
作品简介:PHYSX – NVIDIA 的游戏物理引擎。 • 多平台游戏物理
解决方案。 • 碰撞检测(离散或连续)。 • 刚体动力学。……
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原名:Leveraging Game Physics and Graphics APIs for Scientific Computing by Peter Messmer
作品简介:PHYSX – NVIDIA 的游戏物理引擎。 • 多平台游戏物理
解决方案。 • 碰撞检测(离散或连续)。 • 刚体动力学。……