原名:Learning Game Design and Software Engineering through a Game prototyping
作品简介:游戏软件工程中的一个既定概念[20],我们描述了如何。开发方法,可用于评估新的可玩性[11]或学习价值。拖放形式并用 Javascript 手写代码。游戏内教程文本的详细信息,用 27 条规则进行编码。……
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原名:Learning Game Design and Software Engineering through a Game prototyping
作品简介:游戏软件工程中的一个既定概念[20],我们描述了如何。开发方法,可用于评估新的可玩性[11]或学习价值。拖放形式并用 Javascript 手写代码。游戏内教程文本的详细信息,用 27 条规则进行编码。……