原名:Harnessing the Power of Games in Education by Richard Hypes
作品简介:设计游戏和玩具,以加强 K-16 学生的科学和工程教育。 1 游戏规则的设计、竞赛场地的搭建。游戏成为底层架构。 (存储在 PDA 上并通过访问虚拟图书馆解锁)帮助他们解释数据。……

资源下载
VIP免费升级VIP
显示验证码

社交账号快速登录