原名:Approximate Dynamic Programming Finally Performs Well in the Game of Tetris
作品简介:基于函数的)在俄罗斯方块中表现不佳,通过使用优化黑盒学习策略参数来直接在策略空间中搜索的方法,例如近似动态规划(ADP)和强化学习(RL)算法已在俄罗斯方块中使用俄罗斯方块。……
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原名:Approximate Dynamic Programming Finally Performs Well in the Game of Tetris
作品简介:基于函数的)在俄罗斯方块中表现不佳,通过使用优化黑盒学习策略参数来直接在策略空间中搜索的方法,例如近似动态规划(ADP)和强化学习(RL)算法已在俄罗斯方块中使用俄罗斯方块。……