原名:Cascaded Deferred Rendering
作品简介:通过消除设计游戏和制作内容时的限制[9]。这项研究的目的是.. 测试对象之间的设备可能存在很大差异,并且可能会导致结果出现偏差。 [6] 帕特里克·科齐和凯文·林。虚拟地球仪的 3D 引擎设计。……
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原名:Cascaded Deferred Rendering
作品简介:通过消除设计游戏和制作内容时的限制[9]。这项研究的目的是.. 测试对象之间的设备可能存在很大差异,并且可能会导致结果出现偏差。 [6] 帕特里克·科齐和凯文·林。虚拟地球仪的 3D 引擎设计。……