原名:ICT use and mental health in young adults
作品简介:这似乎是一种长期暴露,因为大多数(84%)的青少年在基线时都是病态游戏玩家。 PDA = 个人数字助理; Q1 = 第 25 个百分位值; Q3 = 第 75 个百分位值; SMS = 文本。……

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