原名:CURE – a companion for the design of collaborative gamification services
作品简介:抽象的;用户协作是当今许多业务应用程序的目标,他们经常面临“游戏化是一种将游戏设计技术应用于非游戏环境的业务策略。动机集中在自我决定理论以及内在和外在奖励如何影响……
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原名:CURE – a companion for the design of collaborative gamification services
作品简介:抽象的;用户协作是当今许多业务应用程序的目标,他们经常面临“游戏化是一种将游戏设计技术应用于非游戏环境的业务策略。动机集中在自我决定理论以及内在和外在奖励如何影响……