原名:a holistic approach to designing for specific aesthetic experiences in digital games
作品简介:监督者:西蒙·尼登塔尔。交互设计硕士课程,K3,马尔默大学。二阶设计问题,并指出游戏或体验永远无法设计,但就像电脑游戏一样,当他设计让任何访问者沉浸在他的游戏之一时,遵循三个简单的原则……

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