原名:A Paper Model For Real-Time Watercolor Simulation
作品简介:通过模拟颜料颗粒的力学并在纸模型内部而不是在对其进行操作的工具中实时生成图像。系统 。在单元中心定义的单元 i、j 的流体速度 (vx,vy)i,j。寻找解决方案的过程必须既快速又稳定。编辑……

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