原名:Animation space: a truly linear framework for character animation
作品简介:图 2(b) 和 2(d) 是由 制作的动画空间模型。 4D 超平面 v = 1,我们通常会使用平均值中的点。 FPS。影响。固态硬盘。作为。 MWE。圆柱。 38786.2.2.0. 290. 458 我们检查了《毁灭战士 III》和《毁灭战士 III》游戏中使用的一些角色模型。……
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原名:Animation space: a truly linear framework for character animation
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