原名:Game Environment Creation by Laura Oravakangas
作品简介:Maya、Photoshop 或游戏引擎 Unreal Engine 4。然而,本论文的重点是..它旨在成为有关通用游戏环境开发的基本信息的集合,更易于控制,并且不受内存和性能限制- tive,他们也可以成为……

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