原名:Design heuristics across two disciplines
作品简介:为了帮助设计师进行构思,存在多种构思工具(参见 Fogler &. Le Blanc 1995)。戈斯拉尔 1993)。认知启发法帮助个人找到解决方案(Nisbett 和使用的分级或过渡(6 与 0),以及镜像……

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